召唤师技能所需鬼火全为0。
技能1:星之光
等级1:对一个敌人造成100%攻击伤害
等级2:技能伤害额外+5%
等级3:技能伤害额外+5%
等级4:技能伤害额外+5%
等级5:技能伤害额外+10%
技能2:星之咒
等级1:使敌方全体有25%的概率的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
等级2:封印概率增至30%
等级3:封印概率增至35%
等级4:封印概率增至40%
等级5:封印概率增至45%
技能3:预知
等级1:为己方全体加持守护2回合,守护期间己方暴击时有30%的概率回复自身生命的10%,技能冷却3回合。
等级2:回复比例增至15%
等级3:触发概率增至35%
等级4:回复比例增至20%
等级5:触发概率增至40%
技能4:星陨
等级1:对敌方全体造成112%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。
等级2:技能伤害额外+5%
等级3:技能伤害额外+5%
等级4:技能伤害额外+5%
等级5:技能伤害额外+5%
技能5:占卜之印
等级1:为1名己方加持守护1回合,守护期间己方若阵亡则立即复活,并回复自身生命的14%,不可叠加。
等级2:回复比例增至16%
等级3:回复比例增至18%
等级4:回复比例增至20%
等级5:持续回合数+1
技能6:占卜之印
等级1:为1名己方加持守护1回合,守护期间己方反弹群体伤害外的50%的攻击伤害,不可叠加。
等级2:反弹比例增至60%
等级3:反弹比例增至70%
等级4:反弹比例增至80%
等级5:持续回合数+1
技能7:占卜之印
等级1:为1名己方加持守护1回合,守护期间队友回复自身生命的15%,不可叠加。
等级2:回复比例增至20%
等级3:回复比例增至25%
等级4:回复比例增至30%
等级5:持续回合数+1
技能8:净化(被动)
等级1:驱散一个随机己方单位的所有负面状态。
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技能1:星之光
等级1:对一个敌人造成100%攻击伤害
等级2:技能伤害额外+5%
等级3:技能伤害额外+5%
等级4:技能伤害额外+5%
等级5:技能伤害额外+10%
技能2:星之咒
等级1:使敌方全体有25%的概率的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。
等级2:封印概率增至30%
等级3:封印概率增至35%
等级4:封印概率增至40%
等级5:封印概率增至45%
技能3:预知
等级1:为己方全体加持守护2回合,守护期间己方暴击时有30%的概率回复自身生命的10%,技能冷却3回合。
等级2:回复比例增至15%
等级3:触发概率增至35%
等级4:回复比例增至20%
等级5:触发概率增至40%
技能4:星陨
等级1:对敌方全体造成112%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。
等级2:技能伤害额外+5%
等级3:技能伤害额外+5%
等级4:技能伤害额外+5%
等级5:技能伤害额外+5%
技能5:占卜之印
等级1:为1名己方加持守护1回合,守护期间己方若阵亡则立即复活,并回复自身生命的14%,不可叠加。
等级2:回复比例增至16%
等级3:回复比例增至18%
等级4:回复比例增至20%
等级5:持续回合数+1
技能6:占卜之印
等级1:为1名己方加持守护1回合,守护期间己方反弹群体伤害外的50%的攻击伤害,不可叠加。
等级2:反弹比例增至60%
等级3:反弹比例增至70%
等级4:反弹比例增至80%
等级5:持续回合数+1
技能7:占卜之印
等级1:为1名己方加持守护1回合,守护期间队友回复自身生命的15%,不可叠加。
等级2:回复比例增至20%
等级3:回复比例增至25%
等级4:回复比例增至30%
等级5:持续回合数+1
技能8:净化(被动)
等级1:驱散一个随机己方单位的所有负面状态。
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