任务
- 殖民:提升部落规模至3人;一次性+5食物;狩猎+1食物
- 关于祖先(第15回合):一次性+4文化
- 对猎鹰之神崇拜的发展:一次性+5文化
- 新石器时代的革命:探索农耕试验并且在2区域上建造粮田:一次性+10食物;额外奖励建造花费-20%
- 永久性住宅:使部落人口增加到8;一次性+20食物、+30生产;额外奖励工人建造费用-20%
- 日益增长的威胁:成为其他部落的朋友或己方部落人口增长到5(10回合内)。解除成功后,一次性-50%的战争概率。
- 探索该地区:侦察48个附近区域;探索耗时-50%。侦察所获资源+30%;一次性+200文化值
- 贵族的出现:探索原始军队并且训练500军力;每回合+30%文化和军力;一次性+100军力
- 定居点上的部落统一:每回合+3食物+3生产值+3文化
- 控制希拉孔波利斯酋邦:改良区域+1食物+2生产值
胜利条件
主要目标:在220回合内创建属于埃及人的国家。
- 建立波拉孔波利斯酋邦
- 征服翁不斯--神明塞特的城市
- 统一15个临近河流的埃及主要部落
- 探索“统一神系”。花费45K文化值
- 建立新首都:孟菲斯城。花费9K生产值
- 庆祝埃及的统一。花费5K食物
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